加密猫凉了 是不是说明“区块链+游戏”根本没戏?

发布时间:2018-06-22 13:11:20  浏览: 次  作者:FN资讯

不能为了去中心化而去中心化,让游戏脱离本质。


加密猫凉了 是不是说明“区块链+游戏”根本没戏?

相信不少人还记得去年风靡一时的游戏应用“加密猫”。以数字稀缺性、数字收藏品为开发理念,玩家可以搜集与繁殖电子猫。以太币是游戏中唯一的交易货币,玩家必须用以太币购买电子猫,每一款电子猫的价格由玩家自订。

处在风口的区块链技术和让人耳目一新的宠物游戏玩法都足以吸引不少玩家。根据该游戏官网数据,加密猫游戏与2017年11月28日正式上线。12月2日,创世猫CryptoKitty1号被收养。

网站上线一周就已创造了超过190万美元的以太币交易。到了2017年12月5日,已有大约6万位注册用户,接近100,000只数字小猫存在,所处理的交易金额超过了500万美元,CryptoKitties 大约占以太坊流量的25%,数据堪称惊人。更惊人的是,仅一周之后,该应用注册用户突破15万,交易金额超过了1500万美元,数字小猫的数量也超过了26万只。

据调查,到目前为止,成交最贵的是2017年12月3日上午卖出的一只“加密猫”,这只虚拟猫卖出了114,481.59美元的高价,价值超75万人民币。

时至今日,尽管“加密猫”仍是NFT(游戏当中最受欢迎的游戏之一),但根据区块链分析网Bloxy与Diar公布的数据,相比去年年末的火爆场面,如今大众对“加密猫”的兴致大减,交易量也在近几个月急剧下跌。“加密猫”的火热似乎只是昙花一现。

“加密猫”的平均售价也大幅下降。根据Diar的数据,去年12月,“加密猫”日均交易量约为2.3万美元,如今已降至每天约21K美元。售出的中等价格猫咪曾以41美元见顶,目前则一直保持在5美元左右。在本月初的拍卖中,稀有物品的总量约为70万件,却只售出4200件。

如今,在一个仅有200名左右活跃用户的游戏中,我们很难看到1200万美元估值的价值在哪里。

无论“加密猫”创下多辉煌的战绩,现如今日活跃数以及日交易量暴跌实属意料之中。虽然这款游戏挂有第一款区块链游戏的光环,但是仍然无法避免事物发展的规律——没有实质基础的产品终将走向灭亡。

“加密猫”无法存活的第一个问题是极度缺乏游戏性。该游戏性实质上很单调,花钱买一只猫,两只猫可以生小猫或者和其他玩家的猫咪配种获得小猫。玩家获得的就仅是一张张猫咪图片,即使这张图片“独一无二,不可篡改”,新鲜感过后,缺乏更有效的模式来增加游戏性。因此注定这款区块链游戏在一切光环褪去后会逐渐走向衰落,没有持续的新鲜感刺激,玩家是缺乏动力的持续玩下去的。

另一个原因导致“加密猫”失败的原因就是其实质上已经变成投机倒把的工具。这款游戏所有猫的价值等于所有玩家充值的以太币之和,这意味着每只猫根本不具备价值,完全来自其他玩家“赋予其的价值”,通俗来讲,就是炒作泡沫。

持币者抱着猎奇心和投机心加入“加密猫”,炒高价格,等着新来的玩家接盘。但随着头部猫咪价格越来越高,泡沫越来越大,进场的人越来越少,离场得人越来越多,泡沫破灭,自然游戏就会进行不下去,“加密猫”陷入今天的窘境实属必然。

当然,这个问题并不是“加密猫”独有的,当下区块链游戏实际上都或多或少存在被扣上“庞氏骗局”的帽子的风险。

虽然不能说区块链游戏一定会走向这个方向,但是区块链游戏从业者一定要清醒的认识游戏产品的本质。当下,网易、小米、百度等公司都在研发和测试自己的区块链游戏,有些甚至和“加密猫”模式很接近,希望大家不要为了去中心化而去中心化,让游戏脱离其本质,利用区块链技术来提升游戏体验才是行业发展的正确方向,否则注定走不远。

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